2026-09-10 07:57 UTC
好久不見的 #海拉爾森典冬 !
這次介紹的是 Rogue Blight,一款小品動作類 rogue 遊戲
我很少用原價購買 Steam 上的遊戲
因為上週陷入遊戲荒,於是用了原價購入這款新遊戲
作者利用工作之餘的時間,獨立開發六年所完成的作品
在這部作品中可看到別款遊戲的影子
地圖:殺戮尖塔 (Slay The Spire),這款遊戲的一大特點
美術:鹽與聖所 (Salt and Sanctuary)
遊玩方式:標準的動作類 rogue,像 Dungreed、Hades、Dead Cells … 等等
怪物:艾爾登法環 (Elden Ring)
雖然是小品遊戲,但動作類 rogue 元素都有包含到了
戰鬥:攻擊、翻滾閃躲、格擋、法術
隨機要素:每開啟新的一局即有隨機地圖、武防具、技能
永久性:死亡即永久死亡,但過程中可獲得道具以永久提升能力
難度:每通關一局可解鎖下一階難度
搭配上殺戮尖塔的地圖設計,在遊玩的前幾個小時可帶來新鮮感
接著就得提缺點了
每一項隨機要素的變化性都較少,比較快就會覺得膩
永久提升能力的道具數量需求有點過多了,換言之就是太肝
總結來說,Rogue Blight 是一款表現中上的動作類 rogue 遊戲
原價不貴、有試玩版可體驗
推薦給對動作類 rogue 有興趣的象友們
https://store.steampowered.com/app/1890310/Rogue_Blight/
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