Elektrine lite

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@desmu@mastodon.desmu.fr

2026-04-09 22:18 UTC

J'aurais été streamer avec un public, j'aurais trouvé qu'avoir la possibilité de discuter avec des gens qui connaissent le jeu en direct et sachant distiller des conseils aurait été du pain béni. En jouant à Breath of the Wild, j'aurais bien voulu savoir que terminer une des grosses quêtes du désert entraînait l'irrémédiable montée en difficulté de l'exploration de tout le jeu ; si j'avais su avant, j'aurais repoussé l'accomplissement de la quête pour moins gâcher mon expérience de jeu.

Replies (1)

  • @desmu@mastodon.desmu.fr 2026-04-09 22:25

    Je pense aussi à ces jeux réputés pour dévoiler un génie narratif au fil de leur exécution mais à côté desquels je suis passé. J'ai abandonné Disco Elysium en milieu d'histoire parce que j'avais l'impression d'être hardlock. J'ai abandonné Inscryption parce que je recommençais des parties en boucle sans avoir l'impression de progresser. J'ai abandonné Tunic parce que je me faisais massacrer partout au bout de seulement 2h de jeu. Quelles auraient été mes expériences avec plus de conseils ?

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